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Club A - Jeff el Grumete • átomo

7,00

Ayuda al joven Jeff el Grumete a conseguir un tesoro y convertirse en un Capitán Pirata resolviendo los diferentes problemas matemáticos que se encontrará en su camino.

El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose.

Jugadores 1-4
Tiempo de juego 10 minutos
Edad recomendada +8 años

Disponibilidad: Hay existencias

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Descripción:

Ayuda al joven Jeff el Grumete a conseguir un tesoro y convertirse en un Capitán Pirata resolviendo los diferentes problemas matemáticos que se encontrará en su camino.

El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose.

Jugadores 1-4
Tiempo de juego 10 minutos
Edad recomendada +8 años

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